所有運算都在你的電腦上完成,圖片不會上傳到任何地方,離線也能使用。產出的 LUT 是依參考圖色調近似出的調色起點,建議套用後再依畫面微調。
使用方式:匯入參考圖與素材 → 確認素材格式 → 試算 → 調整明暗與冷暖 → 匯出 LUT。需要更多控制時,可切換至進階模式。
範圍依 LUT 文件設定,與素材輸入範圍分開。Log 輸出請在「LUT 的輸出」選相應格式;本工具最終仍輸出 Rec.709 Gamma 2.4。
統計匹配是調色起點,無法完全分離物體本色與調色風格。
程式會比較參考圖與你的素材的亮度分布、各明度區的色偏和飽和度,把素材往參考圖的調性靠攏,做成一顆 LUT。它是「調色起點」,不是複製某支影片的原始 LUT。
因為只看顏色統計,程式無法完全分辨「畫面內容」和「調色風格」:夜景本身的暗、大片樹林的綠、夕陽光源的橘,都可能被當成調色的一部分。挑選場景相近的參考圖,效果會最好。
這顆 LUT 已經包含「Log 轉 709」,請直接套在原始 Log 素材上,不要再另外加原廠轉換 LUT 或色彩空間轉換。曝光和白平衡請在 LUT 之前調整。
不同剪輯軟體、檔案資訊和片段屬性,會影響數值怎麼送進 LUT。第一次使用某台相機或某套剪輯軟體時,建議做一次驗證:
DaVinci Resolve 可以在媒體池對片段按右鍵 → 片段屬性(Clip Attributes)→ Data Levels 確認目前設定;Premiere Pro 與 Final Cut Pro 請開啟 Lumetri 範圍或示波器觀察波形。
也可以下載測試圖,檢查兩顆 LUT 在灰階與色卡上的差異。測試圖依目前選擇的色彩模式與訊號範圍編碼,第一列是純黑與 18% 灰上下 6 檔,第二列是色卡,第三列是連續漸層。
參考 PNG/JPEG 由瀏覽器轉成 sRGB;TIFF 自動模式支援 RGB matrix/TRC ICC,未標記時依 sRGB 解讀。LUT 型 ICC 會明確拒絕;可先轉成 sRGB。Gamma 2.4 參考 TIFF 請手動選擇對應數值。
素材 Log TIFF 保留原始數值。Rec.709 素材可選 sRGB 圖片或 Gamma 2.4 數值;本工具匯出的 LUT 預期收到素材色彩模式的數值,圖片解碼設定不會再烘入 LUT。
「同畫面配對」需單張參考與素材尺寸一致且已對齊,使用帶恆等先驗的 Oklab 多項式擬合;樣本 RMS 僅供檢查,不是獨立驗證準確度。未涵蓋的色彩會逐漸減弱效果。
最終 LUT 輸出 Rec.709 Gamma 2.4。瀏覽器預覽另轉成 sRGB,並使用所選的 33³ 或 65³ LUT;拖曳後會短暫等待更新。示波器顯示 Gamma 2.4 編碼值。
每張參考圖可設定權重、分析矩形與排除矩形;普通模式會自動忽略偵測到的黑邊;進階模式可關閉此功能。黑邊會在原始像素階段先行裁切,再進行縮圖、色彩轉換與取樣;畫面中央的黑色仍會保留。目標素材具有相同選區功能。透明像素不參與分析。統計取樣使用原始像素。快速預覽使用最長邊 1280px 的代理影像以降低運算量;高品質預覽才使用原始尺寸。200–400% 以全圖檢視為縮放基準,而且不會改變預覽品質。
匯入 LUT 時需指定它的輸入空間、輸入範圍、輸出空間及輸出範圍。顯示 RGB 的 Limited 指 64–940 / 1023;Log 的 Legal 指已展開到 0–1。無法由 .cube 自動推定這些資訊。
膚色色域保護只降低模型/匯入 LUT 的色彩影響。曝光、明度、基本彩度與選擇性色相微調仍會作用在膚色。所有轉換皆為逐像素 LUT,無法包含局部光影、銳化、顆粒或物件辨識。
檢查 Log 曲線、灰卡、LUT 讀寫、條紋/多圖採樣、參考權重、色彩往返、恆等映射、分析區域與透明像素。瀏覽器自我檢測不取代剪輯軟體的外部比對。